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2015年11月27日公布街機版製作決議,2016年3月至5月官方在札幌、博多、仙台、名古屋和大阪進行的「スクフェス全国大会&ミニ感謝祭2016」上進行公然體驗,2016年5月13日至29日於東京、橫濱、名古屋和大阪的5個指定店肆進行遊戲公測,2016年12月6日起正式營運。

《LoveLive! 學園偶像祭 ~after school ACTIVITY~》(日語:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~,簡稱「SIFAC」或「スクフェスAC」),由武士道和史克威爾艾尼克斯共同開發,史克威爾艾尼克斯營運翻譯

遊戲操作方式為實體按鍵,最高難度為「Challenge」難度。除單人模式外,也可與2至3名玩家合作進行遊戲翻譯

街機版除繼續了手機版的「卡片珍藏和節奏音樂」的根基遊戲機制以外,還到場了3DCG的演出動畫,和列印實體卡片和讀取小我資料卡等性能。

NESiCA卡可以保存遊戲進度,例如:留存Live履歷、相簿卡片等遊戲資料。
  • 選擇歌曲、難易度、舞台
    • 歌曲:歌曲必需具有特定腳色才可以選擇。
    • 選擇角色
      初次遊戲時選擇一位μ's成員,一年級生、二年級生、三年級生的擺列選擇翻譯
      選擇後會獲得第一張罕見度HR角色卡。
      不利用NESiCA卡也能夠遊戲,然則遊戲進度不會保存翻譯
    • 選擇模式
      • 單人模式:1人玩家「LIVE」,可「LIVE」2首曲。
    • LIVE準備
      改換服裝、技能設定、替換角色、調整節拍圖示速度及後臺亮度等。
  • 外部保持[編纂]

    • 街機版:
      • 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~》史克威爾艾尼克斯官方網頁 (日文)
      • 《ラブライブ!スクフェスAC運営》的Twitter帳戶(日文)