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2015年11月27日公布街機版製作決議,2016年3月至5月官方在札幌、博多、仙台、名古屋和大阪進行的「スクフェス全国大会&ミニ感謝祭2016」上進行公然體驗,2016年5月13日至29日於東京、橫濱、名古屋和大阪的5個指定店肆進行遊戲公測,2016年12月6日起正式營運。
《LoveLive! 學園偶像祭 ~after school ACTIVITY~》(日語:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~,簡稱「SIFAC」或「スクフェスAC」),由武士道和史克威爾艾尼克斯共同開發,史克威爾艾尼克斯營運翻譯 遊戲操作方式為實體按鍵,最高難度為「Challenge」難度。除單人模式外,也可與2至3名玩家合作進行遊戲翻譯街機版除繼續了手機版的「卡片珍藏和節奏音樂」的根基遊戲機制以外,還到場了3DCG的演出動畫,和列印實體卡片和讀取小我資料卡等性能。
- NESiCA卡可以保存遊戲進度,例如:留存Live履歷、相簿卡片等遊戲資料。
外部保持[編纂]
- 手機版:
- 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル》軍人道官方網頁 (日文)
- 《Love Live! School idol festival》KLab官方網頁 (英文)
- 《러브라이브! School idol festival》KLab官方網頁(韓文)
- 《Love Live! 學園偶像祭》KLab官方網頁 (繁體中文)
- 《Love Live! 学园偶像祭》昌大遊戲官方網頁 (簡體中文)
- 《ラブライブ!スクフェス事務局》的Twitter帳戶 (日文)
- 《Love Live! School idol festival》的Facebook專頁 (英文)
- 《Love Live! 學園偶像祭》的Facebook專頁 (繁體中文)
- 《Love Live! 学园偶像祭》的新浪微博 (簡體中文)
- 《러브라이브! School idol festival》的官方NAVER專頁 (韓文)
- 街機版:
- 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~》史克威爾艾尼克斯官方網頁 (日文)
- 《ラブライブ!スクフェスAC運営》的Twitter帳戶(日文)
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